英雄联盟早期人机有多强 3200场玩人机玩家表示, 输很正常

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  我想每一个玩过英雄联盟的人,不管是练英雄,还是拿首胜,或多或少的都玩过人机训练这个模式。现在的人机模式难度适中刚刚好,但是作为一个英雄联盟的老玩家,且是一个玩过3200多场人机的玩家,我今天想给大家说一下,早期英雄联盟的人机模式有多强,多恐怖!

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  英雄联盟在早期的时候还是要有符文系统的,但是刚开始接触英雄联盟的时候,连个英雄都没有,谁还考虑符文之类的东西。结果就导致,手头拿着很多6300金币的英雄,身上却一个符文都没有。没有符文的加持,导致不管什么英雄拿在手里,都是一个要攻击没攻击,要防御没防御的英雄。人机训练的电脑则相反,我们从属性面板中可以很明确的看到电脑是有符文的。这就导致我们打对方不痛不痒,而对方打我们则疼的要死。

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  最初打人机的玩家都是一些不太会玩的人,本身属性就不如电脑,再加上自身水平的问题,根本补不到兵!但是电脑却可以无视这一点,电脑角色是根据时间来更新装备的,只要到了特定的时间,他们就会拿出特定的装备。如果玩家不能取得比电脑更好的装备,并且游戏进入到40分钟左右的时候,基本上这局人机对战就可以宣告GG了。

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  英雄联盟刚开始的时候,系统还存在很多的BUG,比如当时人机训练模式下死亡歌颂者的E技能和策士统领的R技能,都是不耗蓝的。尤其是策士统领,改变前的策士统领R技能可以吸血,一个开着R技能就不关的策士统领,在当时对于小白玩家来说,绝对是噩梦一般的存在。

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  但是,有句话叫做,方法总比问题多。为了能够打得过电脑,很多玩家就开始“钓鱼”,现在应该也有很多玩家做这种事。在电脑出现在线上的时候,出现在电脑的视野中,然后电脑就会跟着自己跑。就这样一点一点的把电脑勾引到自己的防御塔下,通过防御塔的辅助攻击,来拿到一血。当时有一个召唤师技能叫做卫戍部队,使用这个技能可以让防御塔进入高射射击的模式,而且如果防御塔将敌人击杀之后,会把击杀的人头算在使用此技能的玩家手里。

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  如果不通过上面这种方式,取得一点前期的装备优势,根本就打不过人机电脑。那时候,打一局一般人机的难度,可要比匹配来的更难!现在随着游戏的更新和玩家水平的不断提升,我想再也不会出现人机模式失败的情况了吧?但是说句不好意思的,在当时打一般人机输,是在平常不过的事情了。

  你有过输给人机的经历吗?当初是用的什么英雄还有印象吗?欢迎大家留言讨论。虽然在当时不好意思说出口,但是现在回忆一下,却感觉分外的怀念,可能人就是念旧的动物吧。

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